c4d 投影交互的 实景合成 自习笔记

步骤:

1.camera tracker 跟踪反求摄像机

2.点、矢量、平面约束进行匹配世界坐标

3.新建平面color用来承载cg元素的投影,视频素材拖进mat材质color中,附在平面上,创建background同样附上此mat材质(都为frontal投射模式,都加上合成标签勾上background)

4.cg元素放置场景中、灯光(产生投影,此处用sky更好,但没有做成功,并加上合成标签勾background加上环境材质球)

5.重建扶手(也是同上mat材质材质,合成标签勾background)

THE END
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