刺客守则——非常遗憾的作品

    还有那么一丝记忆是当年浏览新番时,感觉作品画风不错,就顺手点了追番,偶尔打开过几次,看着第一集称得上相当不错的制作,却匹配这有些差劲的评分,当时便是非常困惑,如今在我追番目录里吃了一年多灰,我也终于看完了,虽然各方面一言难尽,但我还是有些想说的东西。

        我是一个动画党,完全没有看过原作,所以之后仅是我对动画的理解。

        先说说我最想吐槽的一点吧,讲道理,我没搞懂这部作品将如何分类,以女主为第一视角,这是乙女番的特点,但是多位女角喜欢男主又是后宫番的风格,期间还混杂着百合元素,一时间让我搞不清这番的受众是哪些人,好在,制作方面把握好了度,并没有让这个矛盾点影响到各类观众的观感。

        正如题目所说,这是一部非常遗憾的作品,因为制作肉眼可见地贫穷,前几集还好,甚至有些地方非常精美,这也是我能在看之前好奇评分低的原因,但从大约第六集开始吧,开始有了人物崩掉的迹象,最后几集感觉是根本撑不住了,近景很努力地做了,但远景崩就比较厉害了,基本上没有不崩的地方。

       相对于画面崩坏的问题,剧情混乱的问题更加严重,看评论是说,剧情没有按照小说的顺序来做,这一点我倒是感觉还好,除了人物关系会让观众很突兀意外,对剧情理解影响并不会太大,但问题是,剧情本身并没有做好,将剧情分为两部分,前九集和后三集,对应我能看懂的和我看不懂的,前九集虽然能勉强看懂,但剧情细节处理太差,有些设定也没讲清楚,至于后三集我根本没看明白。

        其实在这没有看懂的剧情中,能感觉到原作是有点东西的,而且有些设定也蛮有意思的,不要小看设定这个东西,举个比较有名的例子吧,我个人以为刀剑神域最重要的便是游戏世界的设定,再具体一些是艾恩葛朗特的100层,为什么有些人只把第一季奉为神作,甚至只是SAO篇,因为SAO篇的那种退不出游戏的设定以及不断探索的感觉真的很吸引人,除此之外,不得不说刀剑是一个爽文,刀剑最后两季为什么差评那么多,说实话,制作真没有被骂的那么差,剧情能看懂,画面也不崩,主要是风格变了,没有了之前的那种设定,也不是爽文的风格,许多人接受不了改变,自然变成这样。这便是设定的重要性。

        有些扯远了,其实不谈经费问题,各个方面是能看出,制作组是想把这部番做好的,我仔细看过,虽然崩了很多地方,但女主应该是没怎么崩过的,打斗很简陋,但男主的战斗还是可以的。前几集,也做的足够精致了。特别表扬一下op和ed,都非常好听,特别是op,有些洗脑,中间有一段画面重复,现在看来应该是受限与经费,但看的时候并不觉得奇怪,算是一种巧妙的处理方法了。

      虽然这部番制作的并不算好,但我是把它当做后宫和废萌番来看的,这样意外地观感还不错同时我认为,在经费不足的条件下,能做成这个样子已经很棒了,只能说非常遗憾,他本能够成为一部很好的作品的。

THE END
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