【RWBY】官方设定集翻译 Part 1 | Origins of Remnant P14-17

为一个魔幻动画作品,RWBY让人感觉既熟悉又新鲜。它将童话故事的影响叠加在前沿武器技术上的习惯只是该系列的基本矛盾之一,其结果是RWBY让人有时觉得它在几个世纪前就已经成为现实,有时又觉得它是从遥远的未来射向观众眼中。现在,RWBY的真正起源离家乡更近,归功于德克萨斯州的心脏地带聚集了大量的创意人才。

  RWBY的存在要归功于Rooster Teeth,这个系列背后的制作工作室,如果不是这个工作室定义了一个流派:Red vs. Blue这个国产网剧系列,RWBY本身根本不会出现在这里。

  虽然是通过电子游戏工具套件制作的,但Red vs. Blue根本不是游戏。流行射击游戏《光晕:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)中的超级战士们在他们的虚拟世界中反复思考,微软Xbox的图形引擎为动画画面提供了动力,而这种将盔甲和存在主义的荒谬混搭则为Red vs. Blue四分钟展示的难题“我们为什么在这里?”提供了动力。

  Burnie Burns,一个在一家电信公司工作的技术主管,在2002年上传了“我们为什么在这里?”到网上。虽然没有YouTube,没有Facebook,没有现代网络的架构,但粉丝们争相通过电子邮件和留言板分享视频。

  Burns知道他的未来会有一个职业转变。到2003年4月推出Red vs. Blue系列时,他已经招募了一个全职团队来制作角色的动画和配音。

  “Red vs. Blue是游戏电影或者说‘引擎电影’”(machinima or ‘machine cinema’)他解释道。“这意味着使用3D引擎来制作实时动画,有点类似电子游戏。”Red vs. Blue是当时唯一的引擎电影热门,所以Burns和其他工作人员试图在动画电影节和漫展上宣传他们的新系列。

  Burns回忆起在漫展上看到一个又一个戴着金属装饰的头带的游客而感到困惑。这段经历促使他大概了解了火影忍者的狂热粉丝以及日本动漫爱好者凝聚力。他承认:“那是我第一次明白动漫迷的敬业和投入程度。[我意识到]动漫不一定要有庞大的观众群体,但看它的人十分爱它。”

随着Red vs. Blue的进行,新成立的生产公司Rooster Teeth在德克萨斯州奥斯汀总部扩大了业务。播客和YouTube品牌频道也加入了媒体的行列,很快,数百名鸡牙员工就在曾经是飞机库的洞穴般的工作空间里忙碌起来。

  就在这里,在肾上腺素和灵感的兴奋中,Monty Oum做了一个他无法撼动的梦。

  Oum第一次爆红是因为“Haloid”,一个粉丝向动画视频,主演的角色是从光晕(Halo)和银河战士(Metroid)游戏特许的。Rooster Teeth注意到了,并把Oum作为一个动画制作安排在Red vs. Blue上。但到了2011年,Oum渴望得到更多。

  Rooster Teeth首席执行官 Matt Hullum回忆起那次谈话。Burnie和我告诉Monty我们喜欢你在这里做的事。但你有别的故事想要去创造是吗?”(“Burnie and I told Monty, ‘We love what you’re doing here. But is there another story you want to tell?’”

  Oum一直在等那句话。Burns说:“于是有一天,Monty突然出现,给我看他的电脑,里面建模了一个从一把未折叠形态的大步枪上红黑相间的瞄准镜。他给我展示那个瞄准镜如何伸长的动画。”这就是他所有的。

  “但后来他开始描述他眼中的RWBY:那些颜色,那些名字,那些女孩们,首字母[标题]但发音像‘ruby’。他知道他想做什么,并且我们对他做这个有信心。”

  Oum在为RWBY建立一种审美观上的坚持引起了Rooster Teeth高管们的注意,他们仍记得漫展上聚集的漫迷的热情。Hullum解释道:“Monty想要证明动画的艺术和故事性,但他想用一种全新的方式。他知道自己站在巨人的肩膀上,但他相信他能做出与众不同的贡献[对于这一流派]。”

THE END
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